Автор: Энтони Фурнье
Серия: Легендарные компьютерные игры 1
Жанр: Домоводство, Карьера и кадры, Рукоделие
Время звучания: 11:46:42.29
Язык: русский
Формат: mp3
Размер аудиофайла: 485.25 МБ
Описание аудиокниги «Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры»:
Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid Кодзима основал собственную студию Kojima Productions, где в течение четырех напряженных лет вместе с командой работал над игрой мечты, которая после выхода стала одним из главных предметов теорий, загадок и оживленных обсуждений. В этой книге Энтони Фурнье подробно рассказывает, какой путь Хидео Кодзима преодолел и с какими трудностями столкнулся, чтобы достичь своей мечты. Как именно создавалась Death Stranding? Какие исторические, мифологические и культурные отсылки скрывает в себе игра и что за сложный и богатый мир создал Кодзима и его команда?
Содержание аудиокниги :
Энтони Фурнье Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Предисловие
Об авторе
Часть 1 Происхождение
1 Предыстория
1963–1986. Хидео Кодзима: Воображение без границ
1986–1994. Рабы железа и металла
История в стиле киберпанк
Повелитель войны
1944–2000. Седьмое искусство [26] и третье измерение
Путешествие на Луну
Судьбоносная встреча
Исследователи цифрового мира
2000–2005. Увядание Снейка и начало Kojima Productions
2005–2010. Превзойти самого себя
2 Создание
2010–2014. Наш Outer Heaven
2014–2016. Человек, который продал мир
2016–2019. Death Stranding
«Hello. I am back!» [60]
Пережить Metal Gear
Связь за пределами игры
К новым горизонтам
Прочувствовать ходьбу
Часть 2 Вселенная
3 Смерть, твари и хиралий – зеркало реального мира
Бриджет Стрэнд
Разрывы мира
Амелия
Эпоха смерти
Фрэджайл
Энтропия
Молинген и Локни
Хартмэн
Хиггс Монаган
Частица Бога
Дедмэн
4 Саманта Америка Стрэнд и Сэм Портер Бриджес – другая сторона зеркала
Сэм Стрэнд и Люси
Сломанные связи
В последний путь
«Бриджес»
Пересекая Восточное побережье. Первые шаги курьера
Песчинка в потоке времени
Орегонская тропа
Доставщик пиццы
Западное побережье
Клиффорд
Сэм Портер Бриджес и Лу
«Я буду ждать тебя на Берегу»
Откровения
Клифф Унгер
В поисках прошлого
Разбивая зеркало
Конечная остановка
Атака титана
Сэм Унгер
Конец иллюзий
Веревка
Дайхардмэн
Рассвет нового мира
Часть 3 Анализ и расшифровка
5 Палка и веревка. Вечные размышления Кобо Абэ
«Человек, превратившийся в веревку»
Палка – рушить связи и бросать вызов смерти
6 Вдохновляясь NWR [145]
7 От Sapiens к Ludens
От биологии к философии
Homo Ludens – развитие через игру
Homo Demens – развитие через разрушения
Homo Gestalt – «То, чего не существует»
Марио и его принцесса
Хиггс – последний «Геймовер»
От Demens к Ludens
8 Strand Game – проблемы открытого мира и игр, не предполагающих жестокости
Ролевая игра, игра о связях: Познание окружающего мира
Открытый мир в 2010-Х: Непрерывная история
9 Культура и история – это не Америка
Другое восприятие и переосмысление смерти
Вальгалла – скандинавские и европейские мотивы
Международное влияние
Сделано в США
10 Тот, кто доставляет
11 Death Stranding: Музыка
В поисках другого мира
Саундтреки Хидео Кодзимы: Как музыка выходит за грань игры
Заключение
Дополнение. Карты памяти
Книги
Фильмы и сериалы
Видеоигры
Музыкальные альбомы
Библиография
Статьи
Статьи с онлайн-доступом
Книги
Видео
Сайты
Благодарности от автора
Сноски
Ссылка для зарегистрированных: Войдите на сайт, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Домоводство, Карьера и кадры, Рукоделие
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.