Аудиокнига Стеклянный мост — Ежи Радзивилл

обложка аудиокниги Стеклянный мост

  • Автор: Ежи Радзивилл
  • Серия: Дж. Дж. Дорко 1
  • Жанр: Самиздат и сетевая литература, Детективная научная фантастика, Космическая фантастика
  • Время звучания: 10:41:55.18
  • Язык: русский
  • Формат: mp3
  • Размер аудиофайла: 440.77 МБ
  • Описание аудиокниги «Стеклянный мост»:

    Магия и технология, межзвездные информационные сети и космопорты, звездные цивилизации с их супертехнологиями и изолированные миры на самых разных ступенях развития, от первобытного варварства до среднетехнологических; шпионы, бизнесмены, ученые, мошенники, врачи, воры, проститутки, наемники, торговцы, сектанты, говорящие животные, разумные компьютеры и обычные роботы — кого и чего только нет во вселенной! Кто там сказал, что она необитаема — найти б уютный угол, где бы ни ты, ни тебе никто не мешал…
    1-я книга о Джее Дж. Дорко (1998)

    Содержание аудиокниги :

    Ежи Радзивилл Стеклянный мост
    001 Hec NOR A,A;(Обнулить на всякий случай регистр А)
    002 Hex. Ld C, 32:; (Запомнить число 32);
    003 Hex. NOP:; (Not Operation)
    004 Нех. Ld A, 1991:; (Запомнить число 1991)
    005 Нех. Inc Bx:; (Прибавить куда-то единицу)
    006 Hex. Jmp Ex:; (Переход туда, не знаю куда)
    007 Hex. Ld Ch, 9:; (Запомнить в регистре С число 9)
    008 Hex. Ld В, 39:; (Запомнить в регистре В число 39);
    009 Hex. Ex Сx, Dx:;(Поменять местами С и D)
    00А Hex. Jmp Dx:; (Переход по адресу, взятому из D)
    00В Hex. Add Ax, 17:; (Прибавить к А число 17)
    0 °C Hex. Ex Ax, Cx:; (Поменять местами числа А и С);
    00D Hex. Mov Ax, Iy:;(Переместить число А невесть куда)
    00Е Hex. Dec Bx:; (Уменьшить число В на 1);
    00F Hex. In A, F; (Загрузка в порту 16)
    01F Hex. In Ix, A:; (Загрузка по адресу, содержащемуся в А);
    010 Hex. Out Ix, 1:; (Вывести число 1 куда-то наружу);
    021 Hex. Add A, A:;(Удвоить чего-то там такое)
    011 Hex. Add A, A;(Удвоить чего-то там такое)
    012 Hex. Jmp Ax, Dx; (Опять переход неизвестно куда);
    013 Hex. Dec A;; (Вычесть единицу из А);
    014 Hex. Out Ix, 1:; (Еще вывести число 1 куда-то наружу);
    015 Hex. MOV G,H;(Переместить данные из G в H)
    016 Hex. RET; (Вернуться назад)
    017 Hex. Dec A; (Вычесть еще единицу из А)
    018 Hex. Dec A; (Вычесть еще раз единицу из А)
    019 Hex. Inc A’; (Прибавить 1 к альтернативе А)
    01А Hex. In Bx, A; (Принять данные откуда-то издалека)
    02B Hex. Inc A’:; (Прибавить 1 к альтернативе А)
    02C Hex. RET:; (Возвращение)
    02D Hex. Mov A,C:;(Опять переместить чего-то куда-то)
    02E Hex. Mov A,C:; (Iередвинуть число из А в С)
    02F Hex. Add A,D:; (Сравнить содержимое регистров А и D)
    030 Hex. Dec D:; (Уменьшить D на единицу.)
    031 Hex. Add A,D:; (Сравнить содержимое регистров А и D)
    032 Hex. ADD AХ, 0F;(Прибавить к АХ число 15)
    033 Hex. JB 011B; (Проверка на ошибку)
    034 Hex. MOV BX, 00FF;(Записать в ВХ число 255)
    035 Hex. RET:; (Возврат)
    036 Hex. INC B;;(Просто увеличенение счетчика)
    037 Hex. DEC A; (Вычесть еще один из А)
    038 Hex. XOR DX,DX;(Обнуление содержимого DX)
    039 Hex. MOV DX, 003;(Записать число 3 в DX)
    03A Hex. ADD BX, CX;(Сложить содержимое ВХ и СХ)
    03B Hex. DEC A;;(Уменьшить содержимое А)
    03C Hex. JMP A;(Еще один прыжок)
    03D Hex. LD A,1;(Значение А теперь равно единице)
    03E Hex. Mov A,C; (Передвинуть число из А в С)
    03F Hex. Mov A,C;(Опять переместить чего-то куда-то)
    040 Hex. Add A,D; (Сравнить содержимое регистров А и D)
    041 Hex. EXCNG D, E;;(Обмен информацией D и E)
    042 Hex. RET (Вернутся назад)
    043 Hex. INC A;;(Добавить единицу к А)
    044 Hex. INC A;;(Добавить единицу к А)
    045 Hex. INC В;;(Добавить единицу к В)
    046 Hex. INC С;; (Добавить единицу к С)
    047 Hex. INC Е;; (Добавить единицу к Е)
    048 Hex. INC A;;(Добавить единицу к А)
    049 Hex. INC A;;(Добавить единицу к А)
    04A Hex. INC A;;(Добавить единицу к А)
    04B Hex. INC A;;(Добавить единицу к А)
    04C Hex. INC A;;(Добавить единицу к А)
    04D Hex. INC A;;(Добавить единицу к А)
    04E Hex. LDJZ AX,CX,DX;(Переброс по указанным координатам)
    04F Hex. End.; (Конец)

    Получить аудиокнигу

    Ссылка для зарегистрированных:

    Войдите на сайт, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Подписаться на комментарии

Добавить комментарий